(资料图片仅供参考)
记者 张勇毅
北京时间 5 月 17 日,腾讯发布了 2023 年第一季度财报,财报显示截至 2023 年 3 月 31 日的前三个月,腾讯收入达到 1499.8 亿元人民币,其中净利润为 325.38 亿元。
在 2022 年国内游戏用户市场双双降低的背景下,腾讯去年出现了首次年度收入下滑,但在今年国内游戏版号开始重新恢复发放之后,腾讯游戏业务整体也呈回升趋势。腾讯游戏业务一季度收入为 483 亿元,同比增长 10.8 %。腾讯本周也公布了七款预计将在今年夏天上线的新游戏。
其中本土市场游戏收入为 351 亿元,同比增长 6%;财报中也提到由于国内对于未成年保护的原因,本土游戏市场未成年用户市场与流水占比均大幅下降,相比三年前同期分别下降了 96% 与 90%。
腾讯在海外游戏业务营收部分也有明显增长:海外游戏第一季度营收 132 亿元,已经达到本土游戏收入的 38%。同比增长25%。
腾讯在声明中表示:腾讯在海外游戏市场已经建立起从研发到发行的全链条布局,并逐渐取得成效。业务团队目前遍布全球,在深度参与海外游戏发行、打造全球影响力的同时,积极推动腾讯自研游戏走向全球市场。
财报还特别提到了腾讯的几款头部手游产品在第一季度的营收表现:《王者荣耀》与《穿越火线》两款老 IP 游戏都录得创纪录的收入,日活跃用户与流水都创下历史新高;《金铲铲之战》与《暗区突围》等新游戏也录得稳健的用户增长。
在科研领域,本季度腾讯研发开支达 152 亿元,从 2018 年至今,腾讯研发投入已经超 2200 亿元,代表腾讯核心业务的数实经济板块一季度营收487亿元,同比增长 14%。
声明中同时还表示:2020 年以来,已有超过 3 亿人次用微信支付领取各类消费券,有 260 多个省市等项目的消费券通过微信支付发放,一共发放资金超过 210 亿元,拉动消费超过 2000 亿元。

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